Drop Down MenusCSS Drop Down MenuPure CSS Dropdown Menu

среда, 24 мая 2017 г.

604. World of Warcraft. Впечатления от игры на классике. Часть 3 - Корабль смерти.

Ванила это лучшее, что было с WOW.                                                    


Всем привет.

Мои приключения в классическом World of Warcraft продолжаются и сегодня я хотел бы поделиться с вами впечатлениями об одном морском путешествии...

Пиратская бухта. Герои ждут прибытия корабля. Предстоящее путешествие собрало на причале в Booty Bay разношерстную толпу состоящую из представителей обеих фракций: огромный таурен-воин стоит рядом с неуловимым гномом-разбойником, здесь же удобно расположился дворф-охотник со своим неразлучным медведем, настороженно принюхивающемся к шаману принявшего форму призрачного волка, а паладин, опираясь на священный молот, с осуждением смотрит на суккубу чернокнижника безуспешно пытающуюся его соблазнить.

пятница, 12 мая 2017 г.

588. Demon Slayer. Китай. Международная версия. Обновление.

Пожалуй, что интересно...                                          


Всем привет.

В прошлой статье я рассказывал вам о некоторых новинках, что удалось обнаружить на китайской международной версии и которые, возможно, войдут в новое обновление в Demon Slayer (примерная дата установки либо середина мая, либо начало июня). Но оказалось, что пока мы ждали, китайцы умудрились выпустить еще одно обновление! Поэтому нужно срочно писать статью и про него.

вторник, 25 апреля 2017 г.

четверг, 13 апреля 2017 г.

621. Demon Slayer. Новое "обновление". Догоняем Wartune?

Что-то будет...                                                      


Всем привет.

Хотя я и не собирался ничего писать (о Demon Slayer) в ближайшем будущем, но внезапно оказалось, что у нас (теперь уже у вас) было установлено новое обновление. Естественно, мимо такого я пройти просто не смог и решил быстренько глянуть, что же там появилось интересного.

вторник, 11 апреля 2017 г.

620. Demon Slayer. Итоги.

"Ну не знаю. А что бы ты делал, если бы застрял в одном месте, в одном дне и ничего бы вокруг не менялось?"

            
Всем привет.

Рад вам сообщить, что я бросил. Нет, не пить и не курить... я бросил играть в Demon Slayer.

- Серьезно, что ли? - Насовсем? - С чего это вдруг? - Что теперь будешь делать с освободившемся временем? Не может быть...

четверг, 30 марта 2017 г.

609. Demon Slayer. Новое "обновление" 11.1.

Ceterum censeo Carthaginem esse delendam.                                                          


Всем привет.

Рад приветствовать вас в лучшей браузерной MMORPG всех времен и народов - Demon Slayer.

Еще во время анонса (помните, когда всем на почту пришли письма с извещением) мне показалось немного странным то, что между двумя обновлениями прошло так мало времени. Чем вызвана подобная спешка? Возможно ли, что разработчики хотели как можно быстрее исправить проблему с кэшем в игре? Или у них наконец-то появились интересные идеи на счет ивентов на двойных сильфов (в предверии Врат времени)? А может быть они решили исправить межсерверные мероприятия, например, обновить лавку битвы Ареса? Хотя, что гадать, давайте смотреть...

четверг, 23 марта 2017 г.

610. Demon Slayer. Анонс нового обновления 11.1.

Ждем-с.                                                                  

Всем привет.

Рад приветствовать вас в лучшей браузерной MMORPG всех времен и народов - Demon Slayer.

Сегодня после тех. работ игроки 101 xp (а может быть и других платформ) получили на почту радостное письмо гласящее, что в скором времени в игре будет установлено новое обновление 11.1 в котором появятся такие мероприятия как Врата времени и Быстрое прохождение. К сожалению никаких подробностей об этом  ни на сайте, ни на форуме я не нашел (возможно плохо искал), поэтому и решил написать свою статью касательно этих нововведений.

суббота, 18 марта 2017 г.

619. Demon Slayer. Путь славы.

Гайд-шмайд.                                              


Всем привет.

Рад приветствовать вас в лучшей браузерной MMORPG всех времен и народов - Demon Slayer.

Новое обновление оказалось не таким уж и страшным как я себе его представлял вначале: Магический квадрат проходится достаточно просто, Сокровища гильдии не занимают много времени, ну а в Храме Святых даров, при наличии дружественного Вотана, вполне можно пройти первых трех боссов и получить неплохие награды. В общем, все было просто и понятно... за исключением Пути славы.

воскресенье, 12 марта 2017 г.

617. Demon Slayer. Тактика прохождения МП Храм Святых Даров.

Немного теории.                                                    


Всем привет.

Рад приветствовать вас в лучшей браузерной MMORPG всех времен и народов - Demon Slayer.

В грядущем обновлении одним из самых сложных мероприятий является новое МП - Храм Святых даров, где все бои проходят в режиме сильфов. Конечно имея Вотана (Тора или Фригу) его прохождение значительно упрощается, но что делать тем у кого этих сильфов нет? Можно ли затащить босоов с "обычными" сильфами или же нет?

среда, 8 марта 2017 г.

618. DemonSlayer. Новое обновление 6.5 на евро Wartune - Soul Collection.

Сбор духов.                                                        


Всем привет.

Рад приветствовать вас в лучшей браузерной MMORPG всех времен и народов - Demon Slayer.

Вот мы наконец-то и добрались до последнего мероприятия в патче 6.5 на Wartune (которое также будет и в новом обновлении 11.0 в ДС) - Soul Collection или Сбор духов. Что же нового смогли придумать разработчики с Деревом гильдии?